That's it, here we are. After several months of work, Godmorgon: Spooky Ride is online, downloadable by everyone on Itch.io! The whole team is proud to present this version, and we look forward to receiving your feedback! And you can also see the official Key Art and logo on the cover of this article, created... Lire la Suite →
Godmorgon: Spooky Ride est lancé sur Itch.io !
Ça y est, nous y sommes. Après plusieurs mois de travail, Godmorgon: Spooky Ride est en ligne, téléchargeable par tous sur Itch.io ! Toute l'équipe est très fière de vous présenter cette version, et nous avons hâte de recevoir vos avis ! Et vous pourrez également observer en couverture de cet article le Key Art... Lire la Suite →
Godmorgon: Spooky Ride – Devlog 3
Bonjour à tous, et bienvenue dans ce nouveau devlog ! Normalement, nous en postons un toutes les deux semaines, mais exceptionnellement, celui de la semaine dernière a été reporté à aujourd’hui. Et oui, en plus des contraintes de production « habituelles », nous devons aussi nous adapter à notre emploi du temps de cours. Mais ne vous en... Lire la Suite →
[ENG] Godmorgon: Spooky Ride – Devlog 3
FRENCH-SPEAKING FRIENDS: Cliquez ici pour lire la version française ! Hello everyone, and welcome to this new devlog! Normally, we post one every two weeks, but exceptionally, last week's one has been postponed to today. In addition to the "usual" production constraints, we also have to adapt to our class schedule. But don't worry, we... Lire la Suite →
[ENG] Godmorgon: Spooky Ride – Devlog 3
Hello everyone, and welcome to Godmorgon: Spooky Ride's third devlog! Over the last few weeks, the team has been working hard on the project, both visually (which we presented in the last devlog) and in terms of programming and design. Today, instead of showing you a peak at the progress, we thought that we could... Lire la Suite →
Godmorgon: Spooky Ride – Devlog 3
Bonjour à tous, et bienvenue dans le troisième devlog de Godmorgon: Spooky Ride ! Durant ces dernières semaines, l'équipe a beaucoup travaillé pour faire avancer le jeu, que ce soit au niveau visuel (que nous vous avons présenté dans le dernier devlog) ou bien sur l'avancement de la programmation ou du design. Aujourd'hui, plutôt que... Lire la Suite →
Godmorgon: Spooky Ride – Playtests !!
Bonjour à tous ! Pas de devlog aujourd'hui, mais une annonce importante, que nous avions hâte de vous partager : l'équipe de Godmorgon: Spooky Ride lance officiellement des sessions de playtest ! Vous êtes intéressé(e) ? Découvrez comment vous inscrire dans cet article ! A quoi servent des playtests ? Les playtests, ou sessions de... Lire la Suite →
[ENG]Godmorgon: Spooky Ride – Playtests !!
FRENCH-SPEAKING FRIENDS: Cliquez ici pour lire lA version française ! Hello everyone! No devlog today, but an important announcement that we couldn't wait to share with you: the Godmorgon: Spooky Ride team is officially launching playtest sessions! Are you interested? Find out how to sign up in this article! What are playtests used for? Playtests,... Lire la Suite →
[ENG] Godmorgon: Spooky Ride – Devlog 2
FRENCH-SPEAKING FRIENDS: Cliquez ici pour lire le devlog en français ! Welcome to our second devlog! Today, we will finally be able to show you some images of the game, and talk to you about some challenges we met and the next steps of the project! But before that, let's see how was the resumption... Lire la Suite →
Godmorgon: Spooky Ride – Devlog 2
Bienvenue dans notre second devlog ! Aujourd'hui, nous allons enfin pouvoir vous montrer quelques images du jeu, et vous parler des quelques challenges rencontrés ainsi que des prochaines étapes du projet ! Mais avant ça, voyons comment s'est passé la reprise du projet après plusieurs mois de pré-production, et surtout quelques semaines de vacances sans... Lire la Suite →
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