Hello ! Eh oui, je suis encore là ! Avant de commencer cet article, je tenais à m'excuser de cet énorme temps de silence ! La fin de l'année a été assez courte, entre mes streams, le temps de travail alloué à Sweet Bakery, et une énorme fatigue, sans compter les vacances. Après avoir pu... Lire la Suite →
Sweet bakery – Design Gate
Avec pas mal de retard (dû à un mélange de maladie et de dose de travail sur les nombreux projets sur lesquels je travaille), voici l'article revenant sur la première partie du projet : la Design Gate. Pour rappel, il s'agit de la première milestone du projet, constistant à poser le gros du design du... Lire la Suite →
Sweet Bakery – Milestones
Dans la vie de tous les jours, une milestone est ce petit panneau que vous pouvez voir sur le bord de la route, et qui vous indique à quel kilomètre vous vous situez. En gestion de projet, il s'agit d'une étape significative dans la vie de votre projet. Généralement, pour les nommer, on va utiliser... Lire la Suite →
Sweet Bakery – L’origine du projet
Sweet Bakery - de son doux nom provisoire - est le Diamond Project de 8 étudiants en Master 1 (Producing et Marketing du Jeu Vidéo, Game Design, Game Art et Game Programing). Dans cet article, je vous invite à découvrir les contraintes du projet, mais aussi sa première version, et enfin l'équipe de développement. Qu'est-ce... Lire la Suite →
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